Introdução
Uma tomada em uma telha muito velha que desliza o jogo do enigma, provavelmente de origem japonesa. O quebra-cabeça é conhecido por vários nomes em todo o mundo e tem intrigado e frustrado muitas gerações.
O jogo é gravado na Inglaterra até os tempos vitorianos. Eles usaram blocos de madeira que foram dispostos em uma caixa. A idéia era reorganizar os blocos deslizando-os de uma posição inicial até que se assemelhasse à posição final. GrandMaster Blocks usa a mesma premissa.
Essa aparente simplicidade é enganosa e, embora muitas pessoas começassem a jogar, poucos acabariam o quebra-cabeça escolhido.
Jogo
A fim de dominar com êxito o jogo você terá que encontrar o segredo para deslizar os blocos. Sem isso você pode acabar retornando sem fim ao ponto de partida.
Três modos de jogo Zen, Reverse e Timed permitem que você escolha o estilo do jogo para refletir seu humor. Cada modo de jogo tem 10 enigmas para resolver.
Você tem o que é preciso para se tornar um Grande Dominar?